Об игре
Снаряжение
Снаряжение бывает разным, надевается на персонажа: четыре слота под одежду и обувь 4 стихий, два под артефакты. Всё это бывает 6 видов редкости (обычное, необычное, редкое, эпическое, легендарное, мифическое).

Снаряжение можно добыть в наградах за Ежедневные задания, в Лавке сундуков, в Алмазных наградах и Новогодних сундуках.

У вас может быть не более 999 штук вещей (одежды и обуви) и 999 артефактов — не считая надетых.

Вещи: одежда и обувь
Будучи надетой, любая вещь увеличивает силу КАЖДОЙ КАРТЫ СВОЕЙ СТИХИИ из Боевой колоды на величину, зависящую от редкости вещи. Кроме того, конечно, же, вырастает суммарное здоровье персонажа. Вещь надевается в определенный слот. То есть, нельзя надеть две шляпы или четыре плаща!

Важное замечание: прибавки идут только к собственным картам Боевой колоды. Вещи никак не влияют на Карты гильдии, союзника, Гоблина, Зимнего усиления.

Увеличение силы зависит от редкости вещи:
 обычная вещь дает +25
 необычная: +50
 редкая: +100
 эпическая: +200
 легендарная: +400
 мифическая: +1000

Прибавки суммируются! Например, серая шляпа земли и эпические сапоги земли вместе дадут +225 к силе каждой карты земли в Боевой колоде.

Порядок применения бонуса: в первую очередь к силе карты из Боевой колоды добавляется бонус снаряжения, затем к получившейся сумме применяются все положенные магу процентные бонусы: от титулов, коллекций, турнирных усилений, стихийных локаций в сражениях и т.д.

Дополнительные бонусы вещей
Существует два типа комплектов вещей, дающие дополнительные бонусы.

1) «Единая редкость»
Наденьте 4 вещи одинаковой редкости, и бонус каждой вещи вырастет на 25%.

Например, эпический комплект из вещей воздуха усилит каждую карту воздуха Боевой колоды на 200 × 1,25 × 4 = 1000 единиц.

2) «Школа всех стихий»
Наденьте 4 вещи 4 разных стихий, и каждая вещь будет усиливать ВСЕ карты Боевой колоды, независимо от их стихии.

Например, любые надетые две эпические и две легендарные вещи 4 разных стихий усилят ВСЕ карты Боевой колоды на 200 × 2 + 400 × 2 = 1200 единиц.

Возможна комбинация обоих типов комплектов: «Школа всех стихий» эпической редкости усилит ВСЕ карты колоды на 200×1,25×4 = 1000 единиц!

Артефакты
Артефакты бывают 5 видов: Копья магов, Щиты магов, Зеркала магии, Амулеты жизни и Куклы Вуду.

Действуют на Арене, в Турнире и сражениях Войн Гильдий.

Нельзя надеть два артефакта одного типа (например, два Копья мага) одновременно!
Копье мага
Увеличивает наносимый урон. Например, эпическое Копье мага увеличивает урон на 12%. Ответный урон не увеличивается!
Увеличение урона (% от силы карты):
обычное — 2%
необычное — 4%
редкое — 8%
эпическое — 12%
легендарное — 20%
мифическое — 30%
Щит мага
Уменьшает получаемый урон. Например, эпический Щит мага уменьшает получаемый урон на 11%. Урон от ответного удара не уменьшается!
Уменьшение урона (% от силы карты врага):
обычный — 2%
необычный — 3%
редкий — 7%
эпический — 11%
легендарный — 18%
мифический — 24%
Зеркало магии
Частично уменьшает урон, частично отражает его в противника. Например, эпическое Зеркало магии уменьшает получаемый урон на 6% и добавляет 6% от наносимого урона к ответному урону.
Уменьшение, отражение урона (% от силы карты врага):
обычное — 1%, 1%
необычное — 2%, 2%
редкое — 4%, 4%
эпическое — 6%, 6%
легендарное — 9%, 9%
мифическое — 12%, 12%
Амулет жизни
После смерти маг воскресает с Х% своего максимального ХП. Например, эпический Амулет жизни воскрешает с 12%. Работает один за бой.
Восполняемый ХП (% от максимального ХП):
обычный — 2%
необычный — 4%
редкий — 8%
эпический — 12%
легендарный — 20%
мифический — 30%
Кукла Вуду
После смерти маг проклинает того, кто его убил: уменьшает текущий ХП обидчика на Х% от максимального ХП обидчика. Например, эпическая Кукла уменьшает текущий ХП обидчика на 6% от его максимального. Работает один за бой.
Уменьшение ХП (% от максимального ХП врага):
обычная — 1%
необычная —2%
редкая — 4%
эпическая — 6%
легендарная — 9%
мифическая — 12%

Если в бой взяты Амулет жизни и Кукла Вуду, то при уменьшении ХП до нуля сначала сработает Амулет жизни, при повторном уменьшении ХП до нуля — Кукла Вуду.

Кузница
Выбирайте ненужные вещи и артефакты и бросайте в пекло! За небольшую плату сделаю вам новую вещь!
Если у вас скопилось много ненужных вещей или артефактов, их можно переплавить/перековать в более сильные. Для этого нужно взять несколько вещей одного типа/слота и одной редкости, и оплатить работу кузнецу. Чем сильнее вещи, тем сложнее и дороже работа.

Правила создания новых вещей и артефактов:
4 обычных вещи + 5 = 1 необычная вещь
5 необычных вещей + 50 = 1 редкая вещь
6 редких вещей + 500 = 1 эпическая вещь
7 эпических вещей + 5000 = 1 легендарная вещь
8 легендарных вещей + 50 000 = 1 мифическая вещь

Стихия получившейся вещи зависит от стихии вещей, отправленных в переплавку. Вероятность конкретной стихии в результате прямо пропорциональна количеству вещей этой стихии в расплаве.

Примеры:
— переплавив 4 обычных вещи огня, вы гарантировано получите 1 необычную вещь огня того же типа.
— переплавив 2 обычных вещи огня и 2 обычных вещи земли, вы получите необычную вещь огня с вероятностью 50% или земли с вероятностью 50%.
— переплавив 4 обычных вещи 4 разных стихий, на выходе получится необычная вещь одной из четырех стихий, с вероятностью 25% каждой стихии.

Артефакты не принадлежат стихиям, зато их можно смешивать между собой. Например, Копья магов вполне сгодятся на переплавку с Куклами Вуду или Амулетами жизни. Вероятность конкретного типа артефакта в результате прямо пропорциональна количеству артефактов этого типа в расплаве.
Рекомендуем прочитать:
Боевая колода
Дополнительные карты
К оглавлению В игру
© Overmobile 2014-2024, 16+
ООО «Овермобайл» ИНН/КПП 5408290672/540801001